En bref
- Un développeur Mobile n'est pas évalué sur sa maîtrise d'un framework, mais sur sa capacité à assumer le compromis entre vitesse, performance et coût de maintenance sur deux plateformes.
- La fragmentation Android et le délai de review des stores sont deux points souvent sous-estimés testés en entretien.
- Salaire repère 2026 : autour de 36 000 à 46 000€ brut annuel, prime de rareté fréquente sur les profils natifs iOS/Android confirmés.
- Chiffrer le coût de la double codebase native, pas juste le mentionner, prouve une pensée en coût total de possession.
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« Pourquoi Flutter plutôt que du natif pour cette app ? » Le candidat répond « c'est plus rapide à développer. » Le recruteur attendait un vrai arbitrage, pas un raccourci.
Un développeur Mobile n'est pas évalué sur sa maîtrise d'un framework, mais sur sa capacité à assumer le compromis entre vitesse de développement, performance perçue et coût de maintenance sur deux plateformes.
Ce qu'un recruteur teste vraiment en entretien
Le compromis natif vs cross-platform, pas la préférence personnelle. Le recruteur veut savoir si tu sais peser le vrai coût : deux codebases natives à maintenir, contre les limites de performance en cross-platform.
La gestion de la fragmentation Android, souvent sous-estimée. Un recruteur qui a déjà été surpris par un bug uniquement reproductible sur un device spécifique pose souvent cette question.
La compréhension du cycle de review des stores. Un développeur senior sait qu'une mise à jour critique peut être bloquée plusieurs jours par la review Apple ou Google.
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La réponse qui perd, la réponse qui gagne
Un recruteur demande : « Pourquoi recommander du natif plutôt que du cross-platform ? »
La réponse qui perd : « Le natif est toujours plus performant, c'est la meilleure pratique. » Vrai en général, mais ça ne dit rien sur ce projet précis.
La réponse qui gagne : « L'app repose beaucoup sur la caméra et le traitement d'image en temps réel — le cross-platform ajoute une couche d'abstraction qui coûte en performance. Sur un MVP simple, j'aurais recommandé Flutter. Ici, je recommande deux équipes natives, même si ça double le budget initial. »
Le niveau au-dessus : chiffrer le coût de la double codebase
« Le natif coûte plus cher à maintenir » est une généralité. Un développeur senior présente ce calcul avant de recommander une stack, pas après coup, ce qui prouve qu'il pense en coût total de possession.
FAQ
Quel est le salaire d'un développeur Mobile en CDI ?
Repère 2026 : autour de 36 000 à 46 000€ brut annuel, avec une prime de rareté sur les profils natifs confirmés.
Faut-il maîtriser à la fois iOS et Android ?
Ce n'est pas obligatoire — une expertise profonde sur une seule plateforme native vaut souvent plus qu'une connaissance superficielle des deux.
Flutter est-il toujours le bon choix pour réduire les coûts ?
Non, c'est un bon choix quand l'app ne dépend pas fortement de fonctionnalités natives avancées.
Pour aller plus loin : Coach entretien d'embauche pour profils tech et candidats CDI.
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Rudolph B., Expert en recrutement Data/IA/Tech, + de 300 candidats coachés et placés en poste. Profil LinkedIn.